vivo系统改装(vivo 为什么要重新做一个手机系统?)_重复

智能手机刚刚兴起时,谈起对于新技术的运用,你听到的基本都是那些国际大厂的名字,它们是精湛工艺、出色配置以及优秀用户体验的代名词,也构建了一道令人仰望的壁垒。但近几年,情况有些不一样了。屏幕指纹、百瓦充电、高倍率变焦拍照……国内智能手机厂商在...

vivo 为什么要重新做一个手机系统?

智能手机刚刚兴起时,谈起对于新技术的运用,你听到的基本都是那些国际大厂的名字,它们是精湛工艺、出色配置以及优秀用户体验的代名词,也构建了一道令人仰望的壁垒。

vivo系统改装(vivo 为什么要重新做一个手机系统?)_重复

但近几年,情况有些不一样了。屏幕指纹、百瓦充电、高倍率变焦拍照……国内智能手机厂商在产品与技术上一路狂飙,显现出弯道超车的势头。

vivo 为什么要重新做一个手机系统?

vivo是这其中最典型的一个。比如说2018年vivo在APEX手机上展示的屏下指纹、升降摄像头技术,就证明了vivo在技术领域的深厚积累,而彼时「秀肌肉」的行为,也成为vivo品牌转型的一个重要节点。

vivo 为什么要重新做一个手机系统?

改变仍在悄然发生。在今年X50系列手机中,我们看到了vivo对双色云阶镜头组设计,以及微云台结构的尝试;前段时间三星发布的5nm旗舰芯片Exynos1080,也宣布将由vivo首发。

诸多事迹都证明,如今的vivo,对于设计以及新兴技术的探索,确实变得比之前激进许多。但在寻找独特性的过程中如何选择对的方向,如何刚好抓准市场中多数人在意的卖点,也是摆在众多手机厂商面前的考题。

vivo 为什么要重新做一个手机系统?

vivo高级副总裁施玉坚告诉爱范儿,目前vivo已经布局规划了影像、设计、系统以及性能这「四条长赛道」,相比屏幕指纹等单个功能点的切入,长赛道往往代表的是更强的竞争力,也对应着更高的技术门槛和更多的研发投入。

当然,它们也更难被其他人所复制。

如今,在产品和技术端秀完「肌肉」的vivo,开始了它在「第三条长赛道」上的布局。

vivo 为什么要重新做一个手机系统?

11月18日,vivo正式宣布了历时一年打磨的全新手机OS:OriginOS。这也是vivo现阶段四条长赛道中,最偏向软件层面的领域。

系统改名,从新出发,放在2020年并不多见,更别说对于vivo这样已经做到市场TOP5的品牌,无疑是一次风险与机会并存的抉择。

vivo为什么要这么做?

对手机系统的重新思考

vivo做手机OS的时间很早。早在2013年,vivo的Xplay3S手机就搭载了FuntouchOS,这也是vivo第一个基于Android底层开发的定制系统。

但7年过去了,大部分人在评价vivo手机优点时,往往都会去谈论外观、拍照等硬件,对FuntouchOS的着墨并不多。

vivo 为什么要重新做一个手机系统?

此外,过往FuntouchOS的诸多改进,都是基于表层功能去考虑的,比如说用上好看的壁纸、图标,把响应速度提上来,让交互足够快等等,都是很常见的改动,却很少有成体系的内容出现。

这也是为什么,用户始终会认为vivo的手机系统面面俱到,但很难说有什么眼前一亮的特性。

vivo需要去搞清楚这背后的缘由。

vivo 为什么要重新做一个手机系统?

施玉坚告诉我们,一个出色的系统体验,要同时满足三个基本特质:设计、流畅、便捷,这也是本次OriginOS重点调整的方向。

他举了一个「流畅度」的例子。以前,vivo更多是用性能,用响应速度,用跑分等方面来表达流畅的,但后来他们调研发现,用户认可的流畅,应该是一种自然、舒适的感觉,这其实就包含了很多感性因素。

比如说开门这个动作,我伸手推门,但突然又不想进去了,打算关掉,一般的交互设计可能要等到门开到尽头,才能再次把它关上,这种感受其实是不流畅的,实际用户想要的是一开一合,形随意动。

OriginOS的另一个发力点在于设计。为了抹去之前FuntouchOS臃肿、揉杂的风格,提升OriginOS的视觉观感,vivo引入了一批新人才,并成立OriginStudio团队,希望借此加深对用户诉求的理解以及认知。

业内也有传闻,vivo这支新OS团队,主设计师就来自于苹果。

vivo 为什么要重新做一个手机系统?

新血液加入,确实为vivo团队带来了新视角。我们看到,如今vivo已经不再把设计停留在通俗的「好看、美」的层面了,而是懂得从人的天性和直觉层面来考量,在意动效细节,不浮于表面。

OriginOS也拥有了一套不同于FuntouchOS的主视觉,包含壁纸、图标和界面在内的元素,风格都变得更为统一凝练,同时也兼顾了感性层面的愉悦感,甚至还包含了不少隐喻设计。

这些都是vivo在设计思维的突破,最终,OriginOS给用户带来的体验也变得完全不一样。

vivo的新门面

OriginOS的出现并非突然,事实上,从去年FuntouchOS10起,vivo就开始了它对系统的改造,而当时的探索自然、回归本源理念,都隐约能看到OriginOS的影子。

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为了做好系统,vivo这次也投入了很多资源。施玉坚说,目前研发人员在vivo员工的占比超过70%,而其中又有超过五分之一的工程师从事软件研发工作。

虽然具体落实到OriginOS上的人力很难估算,但可以肯定的是,这次我们确实全力投入了整个底层框架团队来做这件事。

庞大的团队力量,得以让vivo将更多的想法化作现实。比如这次vivo提出了原子组件,以及「华容网格」设计,等于是将原生Android的小部件设计「推倒重来」,重新设计了一套内容。

vivo 为什么要重新做一个手机系统?

桌面组件是一个在Android系统上存在了许多年的功能,比iOS14上的小组件还要早很多,但很可惜,早期的Android组件都十分难看,且体验差,以至于很多厂商都选择把该功能打入冷宫,更别说让用户主动去发现。

vivo 为什么要重新做一个手机系统?

那OriginOS做了哪些改变呢?一来,它将原有的组件大小规范化,以网格状排布,控制整体视觉;二来,则是发挥出小组件「提炼关键信息」的优势,直接在主屏上呈现航班行程、快递等内容,或是允许用户在音乐组件上切换音乐,无需再点开APP。

更重要的是,比起传统的由圆角矩形构成的主屏,这一新设计,也让OriginOS获得了有别于其它Android系统的视觉观感。

vivo 为什么要重新做一个手机系统?

OriginOS另一点对设计的思考,体现在壁纸之上。之前我们选用一张手机壁纸,可能仅仅是出于好看的理由,但OriginOS却把我们身边的日常和壁纸关联到了一起,让壁纸不仅具备装饰性,同时也赋予它功能性。

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比如说行为壁纸这个特性,其实就是把消费者的行走步数,和花朵绽放做结合,步数不断增加的同时,壁纸的花朵也会从花苞状态渐渐盛开。

可以说,比起单纯地用数字来记录用户的行为,这种动态、可视化的内容,会更能让用户获得愉悦和成就感。

类似的,日出日落的光影变化,亦或是晴天、雷雨天轮番登场,都被OriginOS以动态天气、光源的形式做进了壁纸之上。哪怕是你足不出户,也依旧可以和外部世界保持联系。

vivo 为什么要重新做一个手机系统?

流畅方面,OriginOS也开始更在意用户的感觉,去提供一种更自然、真实的反馈,确保交互过程中,符合人的直觉,而不是单纯地追求速度上的「快」,

拿刚才施玉坚提到的「推门」动作来说,类比到OriginOS中,就是让系统进一步贴近我们的潜意识习惯和反应。

比如说上滑APP进入多任务过程中,用户突然不想进入多任务了,而是退至主屏,此时他的手势也不必停止,而是可以继续向上滑就能退出。

这一整个手势变化的过程,就是OriginOS强调的「符合直觉」的操作。它可以允许用户在交互的过程中「反悔」,让思考与操作同步进行。

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同样的,当我们点击图标时,不同的按压力度会带来不同的下沉度;在关闭APP时,会看到一个恰到好处的回弹效果;还有在滑动界面时,也会有一个物理的惯性力,可以根据手指的速度,适时调整阻尼大小。这些细节的调整,都是vivo借助大量科学实验和用户调研得出的结论。

整体看下来,本次vivo在OriginOS上还是做出了不少新尝试,若是用两个词总结和归纳,便是「控制」与「自由」并行。

vivo 为什么要重新做一个手机系统?

从小组件的设计中能看到,OriginOS抛弃了原生Android桌面那种随心定制和摆放的可能,让各个组件有序排列,同时也对组件信息呈现保持了克制,这是OriginOS对主屏所设立的秩序。

vivo 为什么要重新做一个手机系统?

但相对的,「变形器」提供的视窗、风格切换,以及「交互池」提供的操作手势、导航方式自定义选项,也证明vivo为用户预留了充分的自由。

这两种风格并非代表着对立,若是运用得当,也可以达成一种完美的平衡。正如施玉坚所说的那样,他希望新OS可以让用户感受到和其它系统的「不一样」,而且用完之后,就会喜欢上vivo手机。

软件也可以带来差异化竞争力

手机的同质化问题已经是老生常谈的问题,尤其是当大家都是一块全面屏配一颗挖孔摄像头的今天,为了突出差异化,大部分手机厂商都把关注点放在了后盖和摄像头部分。

但智能手机又绝不只是硬件的堆砌,屏幕里的内容,同样是手机产品中不可分割的一部分。苹果对于iOS的打造也已经证明,如果一台手机拥有足够好的系统和服务,是可以带来比一两个硬件卖点更高的认可度和依赖性的。

vivo 为什么要重新做一个手机系统?

事实上,目前全球几大手机厂商也都开始重视手机OS的发展,在苹果的iOS之外,华为EMUI已经在多设备联动上收获颇丰,小米的MIUI也一直都在功能丰富度上走在前列,就连原本对OS不怎么上心的OPPO和三星,也已经在ColorOS、OneUI上做了很大的改进。

对于vivo来说,发力软件,深耕系统这条新的长赛道,已经变得必不可少,而建立起对系统的开发经验,也有利于vivo进一步去做软硬协同优化,以及生态的构建。

vivo 为什么要重新做一个手机系统?

施玉坚表示,未来数字化世界,越来越多的智能设备相互连接,必然需要vivo建立一个平台来做支撑,目前OriginOS提供的就是一个连接的能力,本质上是在用户跟开发者之间构筑起桥梁。

他以OriginOS在办公领域的尝试为例。vivo从调研中发现,很多消费者在手机上并没有很重度的Word、Excel文档处理需求,相反,一些简单的文件管理、图片编辑和分享,目前手机系统都没能做好。

所以,这次OriginOS直接支持了42种主流格式文件的编辑,以及靠网页直接与Windows、Mac电脑互传文件的功能,还兼容了4000多个打印机型号,实现一键快捷打印,让消费者的高频刚需功能变得更为简单和易用。

一定程度上说,这也是OriginOS「设计为本原」方法论的体现——不夸大功能,而是利用专有的设计,来赋予普通用户解决问题的能力。

vivo 为什么要重新做一个手机系统?

vivo对于手机OS的理解还在摸索中,只不过相比过去,现在的发展目标会更加清晰。「其实做OriginOS对于团队来说,从一开始的诚惶诚恐,到后来一次次调研下来越来越坚定,也是一个认知提升的过程。」施玉坚这样评价vivo在这段时间里的收获。

今天的智能手机市场,对于系统OS的改造已经接近完成。好看的图标壁纸,语音助手,以及各种底层优化技术等也都成为了标准化的功能,只不过,如何在Android既有的开放程度下,让自己的产品变得比别人更好用,仍然是一个值得深究的领域。

「如果我们在系统设计理念和出发点是好的,能够让整个行业一起进步,本身也是好事。」施玉坚说道。

对于vivo来说,未来的产品竞争维度,也将在系统重塑后,变得和以前完全不一样。